Цель
Шахов и матов нет: выигрывает тот, кто съел короля соперника, или тот, у кого не вышло время. Против компьютера он играет чёрными, вы белыми; сила компьютера задаётся рейтингом от 100 до 2000. В режиме «Вдвоём» оба игрока сидят за одним экраном.
Ходы фигур
- Доска — цилиндр: ладьи, слоны, ферзи и короли проходят сквозь левый и правый край.
- Конь ходит обычным ходом и ещё «жирафом»: на 1 и 3 клетки.
- Пешка может шагнуть вбок. Дойдя до последней горизонтали, становится ферзём. Взятия на проходе нет.
Странности
- Землетрясение: каждый 4-й ход две случайные фигуры (не короли и не пешки) меняются местами.
- Появление фигур: каждый 10-й ход у случайной стороны появляется случайная фигура (пешка, конь, слон, ладья или ферзь) на случайной пустой клетке.
- Невидимые пешки: время от времени все пешки становятся невидимыми, но остаются на местах. Как часто и на сколько секунд — в настройках.
- Вращение: доска медленно вращается, скорость настраивается (по умолчанию 1 градус в секунду).
- Зеркала: против компьютера доска время от времени случайно переворачивается зеркально, по горизонтали или вертикали. Это отдельный эффект от вращения; во втором режиме его нет.
- Режим «Вдвоём»: доска каждый раз с новой странной анимацией поворачивается к тому, чей ход.
- Радужные фигуры: по 3 у каждой стороны, набор меняется раз в 15 секунд. Это только украшение.
Способности
Перезарядка считается в ходах (полуходах обеих сторон), как у землетрясения.
- Телепорт (раз в 10 ходов): переставить свою фигуру, кроме короля, на любую пустую клетку. Тратит ход.
- Заморозка (раз в 15 ходов): фигура противника два его хода не ходит. Тратит ход.
- Щит (раз в 20 ходов): два хода противника вашу фигуру нельзя бить. Тратит ход.
- Пропуск хода (раз в 30 ходов): включается до хода и сам ход не тратит. После вашего хода ход противника пропускается, и вы ходите ещё раз. Включение можно отменить до хода без потери способности.
- Пас (раз в 12 ходов): вы пропускаете свой ход, он переходит к противнику. Тратит ход.
- Если у компьютера нет ни одного хода (все фигуры заморожены или заперты), он пасует сам.
Время и рейтинг
- Контроль времени выбирается в «Новой партии»: от пули 1+0 до классики 30+0 и «Безумия» 0:10 +5; можно играть без лимита.
- Рейтинг игрока считается по партиям против компьютера по формуле Эло (коэффициент 32, старт 800). Победа над сильным компьютером даёт больше очков. Прерванные партии и партии вдвоём не учитываются. График — на главной странице.
- Сыгранные партии хранятся в браузере (последние 100) и открываются в пошаговом просмотре, где для каждого хода выписаны события: землетрясения, появления фигур, способности, взятия.
Ссылка с настройками
Все настройки записываются в адрес страницы, поэтому ссылкой можно поделиться: те же тема, вращение, рейтинг компьютера и контроль времени откроются у получателя. Настройки со значением по умолчанию в адрес не попадают.